Teknoloji ve Tasarım • public

TASARIM SÜRECİ (Problem – Fikir – Çizim – Model – Test)

Öğrenciler bir problemi tanımlar, çözüm için fikir üretir, çizimini yapar, model oluşturur ve tasarımını geliştirir.




Dersin Amacı:
Öğrenciler bir problemi tanımlar, çözüm için fikir üretir, çizimini yapar, model oluşturur ve tasarımını geliştirir.

1) PROBLEMİ TANIMLAMA
Problem: Günlük hayatta karşılaştığımız ve çözülmesi gereken durumlardır.
İyi bir tasarım bir problemi çözer.

Örnek Problemler:
- Kalemler masadan düşüyor.
- Çantada eşyalar karışıyor.
- Sıranın altında eşyalar düşüyor.

Öğrenci Çalışması:
Benim seçtiğim problem:
Bu problem neden önemlidir?

2) FİKİR ÜRETME (BEYİN FIRTINASI)
Amaç: Bir problem için çok sayıda çözüm üretmek.

Kurallar:
- Eleştiri yapılmaz.
- Her fikir değerlidir.
- Ne kadar çok fikir, o kadar iyi.

Öğrenci Çalışması:
1. Fikrim:
2. Fikrim:
3. Fikrim:

3) ÇİZİM / ESKİZ



Eskiz: Fikrin hızlı ve basit çizimidir.
Güzel olmak zorunda değildir.
Fikri anlatması yeterlidir.



Öğrenci Çalışması:
Bu tasarım ne işe yarar?
Hangi malzemeler kullanılacak?

4) MODEL (MAKET) OLUŞTURMA
Amaç: Çizimin üç boyutlu hale getirilmesi.



Kullanılabilecek Malzemeler:
- Karton
- Pet şişe
- Kapak
- Bant
- Makas



Not:
Sağlam olması yeterlidir, süslü olmak zorunda değildir.

5) TEST ETME VE GELİŞTİRME
Amaç: Modelin işe yarayıp yaramadığını kontrol etmek.

Sorular:
- Çalışıyor mu?
- Neresi zayıf?
- Nasıl daha iyi olabilir?

Öğrenci Çalışması:
Sorun:
Çözüm:
Yaptığım değişiklik:

DERS AKIŞ PLANI
10 dk → Problem seçme
10 dk → Fikir üretme
10 dk → Eskiz çizimi
15 dk → Maket yapımı
5 dk → Test ve paylaşım

MİNİ PROJE ÖRNEKLERİ
- Kalemlik tasarımı
- Çanta içi düzenleyici
- Telefon standı
- Kitap ayracı tasarımı

Ekler
Ek yok.